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技术笔记
打卡代码学习第一天
Words 306Read Time 1 min
2025-11-4
2025-11-5
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😀
想象一下坐在电脑面前的我,已经是一个独立游戏的开发者了,有很多人热爱我做的游戏,口袋也挣的满满的。
 

📝 知识点

代码结构

大括号包裹的就做语句块 using System namespace Lesson1 //命名空间代码块 { class Program //类代码块 { static coid Main(string[] args) //函数代码块 { Console.WriteLine("你好世界!"); } } }

折叠代码

主要作用是让我们编程时逻辑更加清晰 #region #endregion 具体作用是可以将中间包裹的代码折叠起来 编辑器提供的预处理指令,只在编辑有用,执行会被自动删除

日志输出

Debug.Log(“你你你”); print("按下空格键: " + Input.GetKeyDown(KeyCode.Space));

按键输入

Input.GetKey(KeyCode.Space); 按下松开或持续按下会记录 Input.GetKeyDown(KeyCode.Space); 按下时记录 Input.GetKeyUp(KeyCode.Space); 松开时记录

transform

修改属性
transform.position; 修改位移 transform.rotation; 修改旋转 transform.localScale; 修改大小
调用方法
transform.Translate(0, 0, 0.1f); 可以朝某个方偏移 transform.Rotate(0, 1, 0); 可以围绕某个轴旋转

🤗 总结归纳

总结文章的内容

📎 参考文章

 
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