美术设计通道贴图在引擎中变粗糙的原因及解决方案在引擎中使用单通道贴图时变粗糙的原因是由于压缩算法导致的色块和噪点。解决方法是将贴图的压缩格式改为不压缩,如Unity中的RGBA32或RGB24,UE中的Uncompressed格式。对于精度要求高的通道,可以单独使用不压缩格式,而其他不重要的通道则可保持压缩。 游戏引擎